ComfyUI 워크플로우/MiniMax H3

Workflow

MiniMax H3 타일 샘플러16GB VRAM에서 15초 1080p 영상

v1MiniMax H3
관련 영상MiniMax H3 타일 샘플러 | 16GB VRAM에서 15초 1080p 영상 (ComfyUI 워크플로우)

01이 워크플로는

참고 이미지와 프롬프트로 15초 1920×1088 영상을 만드는 MiniMax H3 R2V 워크플로입니다. 16GB 그래픽카드에서 돌아가도록 짰습니다.

960×544로 먼저 6스텝을 그리고(Pika 로라), 잠재 공간에서 두 배로 키운 뒤, 마지막 한 스텝을 DENO Tiled Sampler가 조각(타일)마다 나눠 다시 그립니다. 조각을 따로 그려 붙이는 방식이 아니라 매 스텝 화면 전체를 한 번에 고치기 때문에 이음새가 남지 않습니다. 대사와 효과음은 영상과 함께 만들어지고 마지막까지 그대로 따라갑니다.

확인한 환경은 RTX 4060 Ti 16GB · 시스템 메모리 32GB · ComfyUI v0.44.0이고, 15초(24fps)까지 완주했습니다. 워크플로의 기본 길이는 5초입니다.

02준비물

  • ComfyUI v0.44.0 이상 — MiniMax H3 잠재 업스케일러가 기본으로 들어 있는 판입니다.
  • 노드 팩 — DENO Custom Nodes v0.7.126 이상(타일 샘플러가 들어 있습니다) · H3-Optimizations · KJNodes · VideoHelperSuite
  • 모델 — 받는 곳은 워크플로 안의 「Model Links」 메모에 파일마다 적혀 있습니다.
폴더파일크기
diffusion_modelsMiniMax-H3_DenoMix_ref2va_pruned_int8_v3.safetensors21.0 GB
loraspika_h3_flex_ref2va_v1_avg_rank_55_bf16.safetensors553 MB
lorasminimax_h3_dmd_ref2va_8step_turbo_pruned.safetensors2.29 GB
text_encodersqwen3vl_32b_minimax_h3_int8_convrot.safetensors27.1 GB
vaeminimax_h3_video_vae_int8_convrot.safetensors2.81 GB
vaeminimax_h3_audio_vae_fp32.safetensors605 MB
latent_upscale_modelsminimax_h3_latent_upscaler_3d_bf16.safetensors691 MB

03쓰는 법

  1. 워크플로를 엽니다. 받은 .json 파일을 ComfyUI 화면에 끌어다 놓습니다.
  2. 모델과 노드 팩을 갖춥니다. 위 표의 파일을 각 폴더에 두고 노드 팩을 설치한 뒤 ComfyUI를 다시 켭니다.
  3. 입력을 채웁니다. 「2 · Inputs」에 참고 이미지를 넣고 프롬프트를 씁니다. 시작 크기(Resize Box), 길이(초), 시드를 정합니다. 처음에는 기본 5초로 돌려 보세요.
  4. 실행합니다. 544p로 영상과 소리를 만들고, 두 배로 키워 조각마다 마무리한 뒤, 한 번에 풀어 소리가 든 MP4로 저장합니다.
  5. 결과를 봅니다. 저장된 소리도 들어 보세요. 원하지 않는 말소리가 섞일 때가 있습니다.

04프롬프트

영어로 여섯 칸을 이 순서로 씁니다: subject_definitions → summary → retention_analysis → detailed_description → overall_soundscape → non_diegetic_music. 참고 이미지는 <Picture 1>부터 번호로 부르고, 이미지마다 얼굴 · 옷 · 화풍 · 배경 중 무엇을 가져올지 적습니다.

  • 대사가 있을 때 — 원래 언어 그대로 <d>[Korean]안녕하세요.</d>처럼 적습니다. 화자 번호는 말하는 인물에게만 붙입니다.
  • 대사가 없을 때 — overall_soundscape에 Only ambient sound and sound effects are heard.처럼 들려야 할 소리만 적고, 말하거나 노래하는 묘사는 넣지 않습니다.

05막힐 때

  • 메모리가 모자라면 시작 크기나 길이부터 줄입니다.
  • 타일 크기 — 기본 896×704 타일(겹침 256×320)이 16GB에서 확인한 값입니다. 모두 32의 배수로 두고, 겹침은 타일보다 작게 합니다. 메모리가 넉넉하면 타일을 키우고, 화면만큼 키우면 한 번에 그립니다.
  • DynamicVRAM은 켜 둡니다.
  • 컴파일러 오류가 나면 ComfyUI 시작 옵션 --disable-comfy-compiler를 확인합니다.

06바뀐 점

  • v1 (2026-11-06): 처음 공개.

워크플로 파일은 GPL-3.0-only입니다. 모델과 노드 팩은 각자의 라이선스를 따릅니다.