인물이 안 바뀌는 영상
참고 사진 1~9장으로 얼굴과 소품을 고정하고 8단계로 빠르게 뽑는 기본 판.
MiniMax H3 R2V · Acc 8스텝Recipes · 디노가 쓰는 것 그대로
위 사례를 만든 방법 그대로입니다. 에이전트용 지침은 MCP가 건네고, ComfyUI 워크플로우 파일은 공유 폴더에서 받습니다. 자기 장비에서 바로 돌아가고, 출처만 밝히면 수정·재배포도 자유입니다.
참고 사진 1~9장으로 얼굴과 소품을 고정하고 8단계로 빠르게 뽑는 기본 판.
MiniMax H3 R2V · Acc 8스텝확인용 화질로 고른 뒤, 같은 장면을 두 단계로 4K까지 올려 마감합니다.
H3 4MP 5+3 잠재 업스케일5~15초 경계 안에서 한 번에 뽑는 판과, 빠른 업스케일을 붙인 판.
H3 R2V 15s · fast upscale시작 이미지 한 장을 움직이는 장면으로 만드는 분기.
H3 FL2VA · LightX생성한 영상의 디테일을 다시 살리는 마무리 판. 내장 노트가 순서를 안내합니다.
LTX 2.5 MSR 리파인1080p급 일반 샘플링을 기본으로 두고, 실행 전에 VRAM을 비우는 노드를 자동으로 붙이는 실행 사본입니다.
LTX 2.5 defaults · 고사양 2대 기준주체·행동·카메라·빛·재질·금지, 여섯 칸으로 나눠 쓰는 문법.
H3 6필드 프롬프트흑백 본판을 먼저 굳히고 글씨와 색은 2단계에서 얹습니다. 단발 컷에는 쓰지 않습니다.
스토리보드 앵커 2단계